좌표와 차원
X는 동서, Y는 높이, Z는 남북입니다. 네더의 수평 이동 거리는 오버월드 기준 1:8로 환산됩니다.
Overworld X/Z ÷ 8 = Nether X/Z자주 까먹는 아이템과 길어서 외우기 어려운 명령어를 모았습니다. 자바·배드락·교육용 에디션과 버전을 고르면 실제로 동작하는 명령어를 바로 복사할 수 있습니다.
명령어를 붙여 넣거나 월드를 변경하기 전에 자주 발생하는 실수를 줄여 주는 좌표·버전·성능 핵심 점검표입니다.
X는 동서, Y는 높이, Z는 남북입니다. 네더의 수평 이동 거리는 오버월드 기준 1:8로 환산됩니다.
Overworld X/Z ÷ 8 = Nether X/Z자바·배드락·교육용 에디션은 문법과 지원 기능이 다를 수 있습니다. 복사 전 위에서 에디션과 정확한 버전을 선택하세요.
/version · world settings중요 월드는 백업하고 파괴적인 명령은 복사본에서 시험하세요. 선택자는 거리·종류·태그·개수 조건으로 범위를 좁히세요.
@e[type=...,distance=..16,limit=1]먼저 시뮬레이션 거리를 줄이고 무제한 반복 명령을 피하세요. 엔티티 수를 확인하고 원인을 알 수 있도록 설정을 하나씩 바꾸세요.
F3 · /tick · entity count물결표(~)는 실행 위치 기준이고, 캐럿(^)은 실행자가 바라보는 방향 기준입니다. 바로 앞에 소환하거나 배치할 때 유용합니다.
~ ~1 ~ · ^ ^ ^5@s는 실행자, @p는 가장 가까운 플레이어, @a는 모든 플레이어, @e는 엔티티입니다. 파괴적인 명령 전에는 반드시 조건을 붙이세요.
@e[type=zombie,distance=..16,limit=5]